Manuale interattivo · Reining

Il pattern si vince
nella testa, prima che in arena

Le otto manovre, il metro del giudice, i 18 pattern NRHA e i 2 Short Stirrup disegnati manovra per manovra, un quiz per fissare le penalità e una classifica condivisa per chi si allena con te.

0
manovre studiate
0
pattern letti / 20
—
miglior quiz / 12
—
posizione in classifica

Come usarlo

Calendario — tutte le gare di reining della stagione, in Italia e in Europa: filtri per paese e tipo, promemoria nel tuo calendario, aggiornamento ogni notte.
Pattern — scegli un pattern, clicca una manovra: la vedi evidenziata nell'arena, con il video di un run o di una spiegazione. Segna i pattern che sai a memoria.
Morso — verifica se il tuo morso è ammesso (NRHA/IRHA, OPES/ISHA) e chiedi un parere da una foto.
Manovre — stop, backup, rollback, spin, circles, lead change, rundown, hesitate: meccanica, aiuti, progressione e cosa guarda il giudice.
Giudizio — scala da −1½ a +1½, tabella penalità completa, equipaggiamento ammesso.
Scorecard — segui un cavaliere dagli spalti, dai i tuoi voti e confrontali con quelli dei giudici.
Quiz — 12 domande casuali; ogni risultato va in classifica.
Accedi con nome e PIN per ritrovare i progressi su ogni dispositivo e comparire in classifica.
Fonte: NRHA Handbook & Pattern Book 2026 (pattern 1–18, A, B). "The following patterns are to be worked as stated, not as drawn": i disegni sono schematici, fa fede il testo. Illustrazioni originali.
Capitolo IV

Le manovre

Ogni manovra ha una meccanica (cosa fa il cavallo), degli aiuti (cosa fai tu) e una progressione (come si insegna). Il giudice le valuta una per una da −1½ a +1½.

Capitolo V

Come giudica il giudice

"To rein a horse is not only to guide him, but also to control his every movement. The best reined horse should be willingly guided or controlled with little or no apparent resistance and dictated to completely."NRHA Handbook, Rules for Judging
70
punteggio base (average)
±1½
range per manovra
0
score se off pattern

Scala di manovra

ScoreGiudizioSignificato
+1½ExcellentCorretta, con altissimo grado di difficoltà, velocità e finesse
+1Very goodCorretta con grado di difficoltà elevato
+½GoodCorretta, sopra la media
0CorrectNessun errore, nessun merito particolare
−½PoorPiccola imprecisione
−1Very poorErrore evidente
−1½Extremely poorManovra sostanzialmente non eseguita, ma pattern rispettato

Penalità

PuntiInfrazione
0 scorePattern non eseguito come scritto (off pattern) · più di ¼ di spin in più o in meno · due mani con curb bit · caduta cavallo/cavaliere · equipaggiamento non conforme · rifiuto di eseguire una manovra
5Speronare davanti al cinch · toccare la sella con la mano libera · usare la mano libera per istruire il cavallo · abuso evidente
2Break of gait · freeze up in spin o rollback · jog per più di mezza circle o mezza lunghezza · stop iniziale prima del center marker nei pattern che partono con il rundown
1Fuori lead per un quarto di circle o per ogni quarto di rundown · over/under-spin da ⅛ a ¼ di giro · cambiare mano sulle redini
½Ritardo nel cambio di galoppo di un passo · fuori lead per meno di ¼ di circle · over/under-spin fino a ⅛ di giro · jog fino a 2 passi · toccare le staffe con la mano libera
Stop + backup si giudicano come una manovra sola. "Hesitate" dopo ogni gruppo di spin e a fine pattern: la pausa dimostra il controllo; saltarla è un difetto di manovra.

Anatomia di un pattern

Ogni pattern combina gli stessi blocchi in ordine diverso: circles (3 per lato, combinazioni large fast / small slow), lead change al centro, rundown (al centro, oltre l'end marker) o run-around (lungo il lato, ad almeno 6 m dal muro, oltre il center marker), rollback senza esitazione, sliding stop, backup (almeno 3 m o fino al centro), spins (4 o 4¼ per lato). I marker: uno al centro, due ad almeno 15 m dai fondi.

Equipaggiamento NRHA

  • Cavalli di 6 anni e oltre: curb bit a una mano (fino a 5 anni: anche snaffle o hackamore a due mani).
  • Split reins o romal; un dito tra le redini ammesso con le split. Mano sopra il corno, senza cambiare mano.
  • Vietati: tie-down, martingale, cavezzoni, noseband con curb bit, speroni a rotella tagliente, redini "gag" non conformi.
  • Sella western, chaps lunghi, camicia a maniche lunghe, cappello western o casco.
  • Misure del morso (leve max 21,6 cm, cannone min 8 mm, ponte max 8,9 cm, anelli snaffle 51–102 mm): vedi il capitolo Morso, con verifica interattiva.
Capitolo III

Il morso: è ammesso in gara?

Il controllo dell'imboccatura dopo il run fa parte della gara: un morso irregolare è no score. Qui trovi le misure regolamentari NRHA/IRHA, le regole OPES/ISHA per le gare nazionali, un verificatore guidato e la lettura di una foto del tuo morso.

21,6cm
leva max (8½")
8mm
cannone min (5/16")
8,9cm
ponte max (3½")
51–102mm
anelli snaffle (2"–4")

Verificatore guidato

Caratteristiche

Parere da una foto

Fotografa il morso di profilo, su fondo chiaro, con un righello o una moneta accanto. Ricevi una lettura delle misure stimate e dei punti da controllare. È un parere orientativo: il giudizio finale è del giudice a fine run.

Come si misura la leva

Dal punto di aggancio della testiera (bridle ring) al punto di attacco delle redini (rein ring), qualunque sia la forma della leva

Regole a confronto

VoceNRHA / IRHA (Reining)OPES / ISHA 2025 (Western)
LeveMax 8½" (21,6 cm) da bridle ring a rein ring; nessun dispositivo meccanico; nulla sotto il cannoneMax 21,5 cm; morso privo di dispositivi meccanici; vietato ogni prolungamento sotto il cannone
CannoneDiametro min 5/16" (8 mm) a 1" dalla guancia, liscio, tondo/ovale; niente filo, torciglione o spigoliMin 8 mm a 25 mm dalla guancia, liscio, assottigliato verso il centro; torciglione vietato
PonteMax 3½" (8,9 cm)Max 9 cm
SnaffleAnelli 2"–4" (51–102 mm); cavalli fino a 5 anni, due mani; curb strap in cuoio sotto le redini ammessoAnelli max 10 mm di spessore; barbozzale in cuoio sotto le redini ammesso; catena mai
BarbozzaleCuoio o catena, piatto, largo almeno ½", senza fili o nodiCuoio o catena piatti; vietati catena singola, filo di ferro, corda
Bosal / hackamoreBosal flessibile in corda o cuoio, max ¾" (19 mm); cavalli fino a 5 anniBosal max ¾" (19,5 mm), no crine; hackamore meccanico solo gare di velocità / penning / sorting
Gag / splitVietatiSolo barrel, pole, corse
RediniUna mano, nessun cambio; split (un dito ammesso) o romal (niente dita)Una mano; due mani ammesse in Level 1 / avviamento reining, gimkana, penning, sorting
AccessoriVietati tie-down, martingale, draw reins, capezzine con morso; speroni a rotella non taglienteTie-down solo velocità/penning/sorting; redini di ritorno vietate ovunque; capezzine ammesse solo dietro l'imboccatura
Se hai un dubbio su un morso nuovo, mostralo al giudice prima dell'inizio della giornata di gara, non un attimo prima di entrare. Fonti: NRHA Handbook 2026, IRHA Rule Book 2026, OPES/ISHA Regolamento imboccature 2025, M. Penza "Misurare le leve del morso".
Capitolo VI

Scorecard: giudica dagli spalti

Scegli il pattern del cavaliere che stai seguendo, vota ogni manovra mentre la vedi, aggiungi le penalità. Alla fine inserisci lo score ufficiale e scopri quanto sei vicino ai giudici.

Il tuo score
70
Manovre
0
Penalità
0

Confronto con i giudici

I tuoi run giudicati

DataPatternCavaliereTuoGiudiciΔ
Capitolo II · NRHA Pattern Book 2026

I pattern

Seleziona un pattern e clicca una manovra per vederla evidenziata nell'arena. Il fondo del disegno è l'in-gate. Linea piena = large & fast, tratteggiata = small & slow.

large / fastsmall / slowaltre manovre
1

Capitolo VII

Quiz

12 domande casuali su manovre, penalità e pattern. Il risultato va in classifica se hai fatto l'accesso.

—0 pt

Il tuo record

—

Progresso

Capitolo VIII

Classifica

Tutti i cavalieri registrati, ordinati per miglior quiz, poi pattern e manovre studiate.

#CavaliereCavalloQuizPatternManovrePartite